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2024年04月04日13時19分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ああああ猫2 XR-200 22 攻防強化 1 2 Vicious Bee XR-200 15 攻防強化 1 0 ボウニンゲン Donald-2nd-R 5 守備重視 1 0 ヨイ!ヨイ!ヨイ! けけちゃりん 10 堅守高速 1 0 第3150回C-BR杯がスタートです! 現在ああああ猫2がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? ヨイ!ヨイ!ヨイ!の攻撃!(命中率95%/会心率5%) ヨイ!ヨイ!ヨイ! 「みいつけたの石川楓、これからの活動に期待!」 ああああ猫2に3のダメージをあたえた!! ああああ猫2 「うわあああああ!ああああああたったああ」 残り体力( ああああ猫2 19 , Vicious Bee 15 , ボウニンゲン 5 , ヨイ!ヨイ!ヨイ! 10 ) ボウニンゲンの攻撃!(命中率95%/スプレーマシンガン率5%) ボウニンゲン、連続攻撃!!! ボウニンゲン 「よし、折ろう、ハンマー!(ハンマーでああああ猫2に攻撃)」 ああああ猫2に3のダメージをあたえた!! ああああ猫2に2のダメージをあたえた!! ああああ猫2 「うわあああああ!ああああああたったああ」 残り体力( ああああ猫2 14 , Vicious Bee 15 , ボウニンゲン 5 , ヨイ!ヨイ!ヨイ! 10 ) Vicious Beeの攻撃!(命中率83%/会心率5%) Vicious Bee、痛烈な一撃!!! Vicious Bee 「グサッ(ボウニンゲンに針を突き刺す)」 ボウニンゲンに5のダメージをあたえた!!←そ、即死・・・ ボウニンゲンの防御 が23ダウンした!! 残り体力( ああああ猫2 14 , Vicious Bee 15 , ボウニンゲン 0 , ヨイ!ヨイ!ヨイ! 10 ) ボウニンゲンのLIFEは0になった! ボウニンゲンはハチに 刺されちゃった イテテ・・・ 「うぉぉぉ! (地面に突き刺され、爆発)目がぁぁぁ~!Vicious Beeの勝ち」 (後略) 2024年04月04日16時13分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 シズル&リノ Donald-2nd-R 19 スピード 1 1 Windy Bee LragR 10 堅守高速 1 0 空崎ヒナ:洋服 Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 ただいま! けけちゃりん 10 堅守高速 1 0 第760回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはシズル&リノです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? (前略) 残り体力( シズル&リノ 13 , Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 16 , ただいま! 10 ) ただいま!の攻撃!(命中率67%/会心率28%) ただいま!、会心の一撃!!! ただいま! 「石川楓スイちゃん、可愛すぎ」 シズル&リノに20のダメージをあたえた!! 残り体力( シズル&リノ -7 , Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 16 , ただいま! 10 ) シズル&リノのLIFEは0になった! シズル&リノは二人仲良く膝を突いて消えた・・・ シズル&リノ 「シズル「弟くん慰めてー!」リノ「お兄ちゃん、慰めて下さい...」 空崎ヒナ:洋服の攻撃!(命中率68%/EXスキル発動率15%) 空崎ヒナ:洋服 「行くよ。やるべきことは、ただ一つ。(「終幕:デストロイヤー」で攻撃)」 ただいま!に3のダメージをあたえた!! ただいま! 「石川楓スイちゃん、可愛すぎ」 残り体力( Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 16 , ただいま! 7 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee 「ビュン!(ただいま!に強力な風)」 ただいま!に1のダメージをあたえた!! ただいま! 「石川楓スイちゃん、可愛すぎ」 残り体力( Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 16 , ただいま! 6 ) ただいま!の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ただいま! 「石川楓スイちゃん、可愛すぎ」 空崎ヒナ:洋服に1のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服 「全く......」 残り体力( Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 15 , ただいま! 6 ) 空崎ヒナ:洋服の攻撃!(命中率30%/EXスキル発動率15%) 空崎ヒナ:洋服 「行くよ。やるべきことは、ただ一つ。(「終幕:デストロイヤー」で攻撃)」 Windy Beeはゆうゆうとかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 15 , ただいま! 6 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee、連続攻撃!!! Windy Bee 「ビュン!(空崎ヒナ:洋服に強力な風)」 空崎ヒナ:洋服に1のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服に1のダメージをあたえた!! 空崎ヒナ:洋服 「全く......」 残り体力( Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 13 , ただいま! 6 ) ただいま!の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ただいま!、会心の一撃!!! ただいま! 「石川楓スイちゃん、可愛すぎ」 空崎ヒナ:洋服に21のダメージをあたえた!! 残り体力( Windy Bee 7 , 空崎ヒナ:洋服 -8 , ただいま! 6 ) 空崎ヒナ:洋服のLIFEは0になった! 空崎ヒナ:洋服は戦意を喪失し、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 空崎ヒナ:洋服 「演奏が...まだ、なのに......先生、ごめん......(ヘリの梯で撤退)」 (後略) 2024年04月04日21時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 Windy Bee LragR 10 堅守高速 1 1 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 1 0 クローチェ Donald-2nd-R 19 スピード 1 0 King Boss1 LragR 22 守備重視 1 0 第761回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはWindy Beeです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? Windy Beeの攻撃!(命中率90%/会心率5%) Windy Bee 「ビュン!(クローチェに強力な風)」 クローチェに2のダメージをあたえた!! クローチェ 「ひゃあっ?!」 残り体力( Windy Bee 10 , バーニングゴジラ 20 , クローチェ 17 , King Boss1 22 ) クローチェの攻撃!(命中率91%/ユニオンバースト率5%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでWindy Beeに攻撃)」 Windy Beeに3のダメージをあたえた!! Windy Bee 「(クローチェの攻撃が当たった!)」 残り体力( Windy Bee 7 , バーニングゴジラ 20 , クローチェ 17 , King Boss1 22 ) King Boss1の攻撃!(命中率36%/会心率5%) King Boss1 「(クローチェを殴る)」 クローチェはギリギリかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( Windy Bee 7 , バーニングゴジラ 20 , クローチェ 17 , King Boss1 22 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率24%/会心率5%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(Windy Beeに赤色熱線を連射)」 Windy Beeはゆうゆうとかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 7 , バーニングゴジラ 20 , クローチェ 17 , King Boss1 22 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率10%) Windy Bee 「ビュン!(バーニングゴジラに強力な風)」 バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( Windy Bee 7 , バーニングゴジラ 18 , クローチェ 17 , King Boss1 22 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率6%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでKing Boss1に攻撃)」 King Boss1に2のダメージをあたえた!! King Boss1 「(クローチェの攻撃が当たった!)」 残り体力( Windy Bee 7 , バーニングゴジラ 18 , クローチェ 17 , King Boss1 20 ) King Boss1の攻撃!(命中率40%/会心率7%) King Boss1、痛恨の一撃!!! King Boss1 「俺が踏みつけてやるから死ぬ準備をしろ!(衝撃波を放つ)」 クローチェに30のダメージをあたえた!! 残り体力( Windy Bee 7 , バーニングゴジラ 18 , クローチェ -13 , King Boss1 20 ) クローチェのLIFEは0になった! クローチェは衝撃波で吹き飛ばされ、場外判定で失格となった・・・ クローチェ 「ぴっ、ぴーっ......」 (後略) 午後から絶不調D2nd! デ杯で一抜け三連発!!!!! これはひどい!どういうことだ!!!!! by.Donald-2nd-R(クローチェとボウニンゲンと空崎ヒナ:洋服とシズル&リノの人)
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フリアウト 北欧神話に登場する女性。 関連: ケティル (父) ヒルディグン (母) フローディ (夫) フレーディース (娘)
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__ -‐-ミ / ⌒´ `ヽ 〃 ヽ / ,.イ . あいすまふら~◆ZDGFWpU3d2と申します. ー=彳 / | i ト、 } l{ i{ ア⌒从 ├‐ i } ト、 気軽にあいすとでもお呼びください 八 r=ミ! i笊㍉ ヾ rテⅥ / }i | } ヽぅ i.ヾ ̄  ̄厶イ 八{ GMもやっておりますので jハ 八 r ‘ 、 ,ハ / j;へ .、 ` ー ′ト { ′ 興味がありましたらお気軽にご参加を _リ」 ≧=≦ | i \_ _rヽ二i ]_ -‐┴=ニ´ }r 、_ / `ヽ. __√┴ 、 . __`ー┐} / ハ. / `\ \‐- ―-`ヾ トミ li i} ト、 \ ` _ 乙ニ、` | } ,孑}ヽ 才/ | \ ≫、 _ _ _x≪´ ノ } | ////ト//77===77///ハ | ヽ-‐ ´ | | ` ー-{ ∧ { .i{////| ヽ、/////i////ハ } 、 | | ヽ/ . V//// 、 .二二 .イ////i} ヽ//////////////// ,ノ| ゝ、////////// まあ、GM時はこんな格好をしておりますが | l ,.` ̄ ̄ ̄.j ィ′ イ'イ ゝ、ー- rz=┘ 怪しいモノではありませんのでご安心を… _, -' /lレ'二ヽl !`. ‐‐-__ ,-‐'´.. / | | .!| l .! .| / ', -‐ '´ ̄ ̄`ヽ /| / | ! !| ! l | ,- ヽ ! / 、 ゝ .∠ / \ 、 人 .ノ / /ノ \ヽ\ヽ \. イ / /● ● | | 「 ふう、自己紹介終了 .|ハ {⊃ 、_,、_, ⊂⊃l三]ゝ. /⌒ヽ_、ヽ、 ゝ._)⊂=ソ/⌒i .ヘ 八頭身サイズは疲れるね、どうも . \ / ∨/────./ / ノ \. . 从 l||l ノ____l||l人 ∧ ̄´ / あ、まだカメラ回ってた? ( ⌒ ) ∥∥ ( ⌒ ) 丿 ̄ ̄ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【コテ】:あいすまふら~ 【酉】◆ZDGFWpU3d2 【TRPG経験】SW1.0 央華封神 SW2.0 ダブルクロス3rd 天羅万象 以下略 【所持ルールブック】 SW2.0 ダブルクロス3rd 天羅万象 D&D3.5 クトゥルフ シャドウラン2nd・4th アリアンロッド2E 女神転生覚醒編 女神転生・魔都東京200X トーキョーNOVA2nd・3rd エンゼルギア 迷宮キングダム ゴーストハンター ガープス 天羅万象 アルシャードガイア 天羅WAR テラ・ザ・ガンスリンガー NW1st・2nd以下発掘中 【やってみたいシステム】 どんなシステムでもウェルカム当方雑食・悪食でございます ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 使用PC 【SW2.0】 クロノ・ハーヴェイ(ドジッコSW) ロイ・マスタング(ドジッコSW) 【エンゼルギア】 南部 響介(ドジッコエンゼルギア) 【メタリックガーディアン】 P(青龍剣客MG) 湊斗景明(青龍剣客MG) 【りゅうたま】 ジェイド(オカンりゅうたま)
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アウトロー(Outlaw) / イネス・テンプル(Inez Temple) (キャラクター、マーベル) 初出:Deadpool (Vol. 3) #65 (2002年5月) 属性:ミュータント、女性 概要 女傭兵。 Earth-616の西部開拓時代に登場したアウトロー・キッド(本名ランス・テンプル(Lance Temple))の子孫。 ミュータントであり、怪力や超耐久力、超回復力などを持つ。 M-Dayで能力を失わなかったミュータントである198の一人。 デッドプールの元妻の一人。 ビキニにガンベルトを締め、カーボーイ・ハット、金髪のロングヘアーのカツラ(地毛はブラウン)、革のブーツというセクシーなカウガールの出で立ち。豊胸手術をしている。 エージェントX、デッドプール、タスクマスターなどと傭兵稼業で組み、ドミノ、ダイアモンドバック(レイチェル・レイトン)の傭兵団ポシイに参加した。 アメコミ@wiki
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||||プラレール レイアウト | プラレールレイアウトの考え方 基本的なつなげ方は実際にやった方がはやいが、分かりやすいページを2つだけ紹介しておこう。 プラレールレイアウト講座 http //www.takaratomy.co.jp/products/plarail/layout/index.htm プラレールレイアウトこうざ【第2部】 初級編:単線http //homepage3.nifty.com/pecker/plarail/chair02/index.html それだけでは少しさびしいので少し蛇足を書いておこう。 レールとポイントの設計思想 基本となるレールは直線レールと曲線レールである。曲線レール8つで構成される円の半径は、直線レール一本分と同じである。 また、ターンアウトポイントレールは、直線レールと曲線レールを重ねた形と、8の字ポイントレールは、曲線レールを2つ重ねた形と同じである。そのおかげで、ポイントを含んだレイアウトや、曲線と直線を含んだレイアウトを簡単につなげることが可能となっている。(複線幅と、Y字ポイントはこのルールから逸脱した存在なので、大いに苦労させられる羽目になる。) 一辺が直線レール一本分の格子を書き入れてみると、レイアウトが格子に沿って形づくられていることがわかる。ここから先、レイアウトをつなげる方策をいくつか書いておく。 曲線を2本一組で使う 格子に沿った形、つまり同じ方向に曲がる曲線レール2本を組にしてレイアウトを組んでいる限りつながらなくなることはほとんどない。図のレイアウトは特に考えなしに組んだものだが、問題なくつながる。 ここで、曲線レールをS字に組んだものを入れると様子が変わる。計算上は√2と2-√2(約1.4と約0.6)ずれた格子に移る。その先はつながらない。 点対称で考える つながるレイアウトはどのようにできるのか。一つの考え方は、点対称にパーツを入れていくことである。 最初に楕円のレイアウトがある。 ここに、直線、曲線S字を適当に入れていっても、つながるレイアウトとなる。 幾何的におなじ長さを利用する 曲線のS字に直線の斜めを2本入れたものを含んだレイアウトである。 この曲線、直線、直線、曲線の区間の横の長さは丁度直線2本分である。これを利用して反対側でつなげようとしても直線のみではつながらない。縦の長さが2√2だから直線3本は入らないし、2.75本分でも足りない。 ここで、曲線S字を2組あわせて、同じ軸にもどるものを用意すれば、長さがちょうど2√2でレイアウトはきれいにつながる。点対称を利用しなくても、このようにつなげられる例は存在する。 幾何的に近似できる長さを利用する 直線3本を入れた図のようなレイアウトを組んでみる。 最後にすこしだけ隙間が開く。ここに1/4レールを入れてみる。この場合は丁度はまる。 これは、直線3本だった場合にたまたまはまっただけである。 試しに直線2本でレイアウトを組んで1/4レールで調整しようとしても、最後に隙間があいてしまう。 計算する場合には、1/4レールを調整できる最小単位として、縦横斜め、いろいろ当てはめて隙間を埋める検討をすることとなる。 周回を放棄する 一編成だけを走らせるのなら、なにもレイアウトは周回である必要もない。両側に折り返しを付ければ、列車は往復を繰り返す(むしろこちらの方が路線を両進行方向に見られて楽しいとも言える。)。 そうすれば、途中の接続をいろいろ考えることを放棄しても全く問題はない(接続だけを考えれば)。
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(1)レイアウト (2)レイアウト (3)レイアウト (4)レイアウト (5)レイアウト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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TURBO Out Run 機種:AC, FMT, MD, 3DS (セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE) 作曲者:高木保浩、川口博史 サウンドスタッフ (3DS):春日達彦、並木学 発売元:セガ 発売日:1989年2月11日 (AC)、1989年12月1日 (FMT)、1992年3月27日 (MD)、2016年12月22日 (3DS) 概要 「アウトラン」シリーズの第2作目。 今作ではBGMは選択式ではなく、各チェックポイントごとにBGMが切り替わる。 前作に比べてよりレースゲームらしいスピード感のある曲が多い。 のちに『アウトラン2』の家庭用移植の際にアレンジが収録されることになる。 作曲はケロタン・YAS (*1) こと高木保浩氏と、前作を担当した川口博史氏が担当。 高木氏にとっては本作が作曲デビュー作であると考えられる。 サントラでは「A Huge Pile of Parts」が高木氏の作曲としてクレジットされているが、元ネタは『ファンタジーゾーン』の「SHOPPING」。(*2) これ以前にも『ホットロッド』で「ITEM SHOP」として同曲の引用編曲がされている。 メガドライブへの移植はTiertexが行っており、サントラでの作編曲は "SEGA" 表記となっている。 移植度は良いとは言えないうえ、「OPTION画面で表示される曲名が勝手に改変されていた」のはHiro師匠をも困惑させた。 せっかくの追加曲も単調な構成で、曲名と使用箇所の整合性がイマイチ (*3) であったり、やや黒歴史扱いか。 また、本来のEnding曲が最終ステージ開始からネームエントリーまで止まらないという締まらない演出になっている。 余談だが海外で発売されたコモドール64版は物凄いフリーダムなアレンジがされているので一聴の価値あり。 ( 前作:アウトラン 次作:アウトランナーズ ) 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 VIVACIOUS 高木保浩 Opening Shake the Street BGM 1標準筐体 STAGE 1~4可動筐体 STAGE 9~12 レース・スポーツ281位 A Huge Pile of Parts 高木保浩 Parts Select Rush a Difficulty 高木保浩 BGM 2標準筐体 STAGE 5~8可動筐体 STAGE 1~4 アーケード68位セガ63位レース・スポーツ160位 Who are You 川口博史 BGM 3標準筐体 STAGE 9~12可動筐体 STAGE 13~16 Keep Your Heart BGM 4標準筐体 STAGE 13~16可動筐体 STAGE 5~8 Checker Flag Ending Easy going Name Entry 『スーパーソニックチーム』収録アレンジバージョン RUSH A DIFFICULTY 高木保浩 野呂一生 FM TOWNS版 アレンジ曲 VIVACIOUS 高木保浩 松井寛 Openingギター:Pick kun Shake the Street BGM 1STAGE 1~4ギター:Pick kun A Huge Pile of Parts Parts Select Rush a Difficulty 高木保浩 BGM 2STAGE 5~8 Who are You 川口博史 BGM 3STAGE 9~12ギター:Pick kun Keep Your Heart BGM 4STAGE 13~16ギター:Pick kun Checker Flag Endingギター:Pick kun Easy going Name Entry MD版 アレンジ・追加曲 Pit Stop (VIVACIOUS) 高木保浩 Opening, Parts Select Main Theme (Shake the Street) STAGE 1~4 Highway (Keep Your Heart) 川口博史 STAGE 5~8 Insanity (Rush a Difficulty) 高木保浩 STAGE 9~12 Funky Run (Who are You) 川口博史 STAGE 13 Night Ride [Original] STAGE 14 Shine Country [Original] STAGE 15 Hairspray (Checker Flag) 川口博史 STAGE 16~Ending~Name Entry Overture (Easy going) GAME OVER~Name Entry Norma's Theme (A Huge Pile of Parts) Parts Selectでは未使用 サウンドトラック スーパーソニックチーム ―G.S.M. SEGA 3― アレンジバージョン、アーケード版を収録。 アーケード版はかっこ書きの説明付きの曲名表記となっている レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~ DISC.4にアーケード版を収録。 かっこ書きの説明付きの曲名表記となっている。 「A Huge Pile of Parts」が『ファンタジーゾーン』の「SHOPPING」から採られていることが記載されている Out Run 20th Anniversary Box Disc 01にアーケード版、Disc 04にFMタウンズ版、Disc 06にメガドライブ版を収録。 アーケード版、FMタウンズ版の曲別の作・編曲者が明記された。 アーケード版、FMタウンズ版はかっこ書きの説明のない曲名表記となっている。 メガドライブ版はかっこ書きの原曲曲名付きの曲名表記となっている アウトラン オリジナルサウンドトラック Vol.1 Amazon Musicなどでの配信。 全曲共通で「曲名 (Turbo Out Run)」の曲名表記となっている。
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終了番組 (WOWOW) (2008) 『ビーチバレーJBVツアー』
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ログアウトについての注意ステーション内 非戦闘時(ステーション外) PvE 対NPC戦闘時(ステーション外) PvP 対人戦闘時(ステーション外) 国家間戦争 Fanction War (FW) 参加時 ログアウトについての注意 ステーション内 直ちに安全にログアウトできる 非戦闘時(ステーション外) 約100万km 離れたランダムな場所に移動後、1分後にログアウト クローク(遮蔽)していてもクロークが解除される PvE 対NPC戦闘時(ステーション外) 約100万km 離れたランダムな場所に移動後、2分後にログアウト ワープ妨害を受けていた場合、その場にとどまり、2分後にログアウト(まず助からない) クローク(遮蔽)していてもクロークが解除される PvP 対人戦闘時(ステーション外) 最後の戦闘関係のアクション(攻撃・非攻撃等)があった15分後に約100万キロ離れたランダムな場所に移動(ログアウト中に攻撃されたらこの時間がリセット。まず助からない) その後15分間その場にとどまりログアウト 上記の間にPODになってしまった場合、約100万キロ離れたランダムな場所に移動 その後15分間その場にとどまりログアウトするが、残骸を攻撃された場合リセット 国家間戦争 Fanction War (FW) 参加時 詳細不明ですが、独自仕様で PvP 時に準拠した内容のようです ステーション内でログアウトを推奨
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【ハンドアウト①】 ①ルミナス皇国「魔動院」卒業生 あなたはルミナス皇国の冒険者育成機関「魔動院」に入学し、そして史上初の「成績優良者」として卒業を迎えた。 そんなあなたに、院長であるダウザーダイン・アルマスクラフトから、ある依頼が持ちかけられる。 その依頼とは、「トリムルティ」のメンバーとなり、剣の神の託宣を持ち帰ることであった。 出身地:ルミナス皇国 選択可能種族:人間、エルフ、ナイトメア、シャドウ、ドレイク、ラミア、ライカンスロープ、 ウィークリング、ラルヴァ、ヴァルキリー、オーガナイト(ただし、②が人族なら蛮族、蛮族なら人族を選択すること) 取得必須技能:クリスタラー技能、もしくは、バヨネット技能 取得不可技能:なし ハンドアウトボーナス:魔動院専用装備、魔動院専用流破・秘伝、コネクション「ダウザーダイン・アルマスクラフト(知人)」 成績優良者の卒業生のため、年齢は17もしくは18になります。 (17歳の場合、飛び級しています) クリスタラー技能を有する場合、名誉点のほとんどを「剣の結晶」につぎ込むハメになるでしょう。あまり、ドレイクとの相性はよくないです。 バヨネット技能を有する場合、マギテック技能との相性がよいため、前線でも活躍できるガン使い、というポジションを得られます。 また、魔動院専用秘伝にはかのオーヴェルセリネの建国王「ディオスクリ・ラザラーグ」が開発した、銃剣の秘伝もあるため、ガンをメイン武器に添えることを推奨します。